Projekty »
E-SPORT. OD RYWALIZACJI GRACZY DO ŚWIATOWEGO BIZNESU
:: Projekt WSEI009 (Szczegóły) | |
Terminy |
Czas trwania projektu: 3 godz. (135 min.) |
Miejsce realizacji: Lubelska Akademia WSEI (C 209)
Adres: Lublin, ul. Projektowa 4
Omówienie zjawiska społeczności która dawno temu w wolnym czasie zajmowała się fragowaniem na arenach w różnych tytułach gier komputerowych co w konsekwencji przerodziło się w E-sport – dziś jest to już światową rywalizacją w tytuły E-sportowe. Wielkie firmy, sponsorzy, pieniądze, rozpoznawalność i szereg innych aspektów które dziś są nie odłącznym elementem E-sportu.